Venous Materials : Des Matériaux Interactifs Inspirés par les Structures Veineuses

Une Nouvelle Approche pour les Interfaces Dynamiques

Les Matériaux Veineux sont une nouvelle catégorie de matériaux interactifs qui s'inspirent des structures veineuses présentes dans la nature et dans le corps humain. Ces matériaux réagissent à la pression et au mouvement de l'utilisateur en affichant des motifs dynamiques. Ils peuvent animer des graphiques, créer des objets réactifs et visualiser les mouvements et l'équilibre du corps.

Le projet Venous Materials, développé par le designer Hila Mor et son équipe, propose une nouvelle approche pour concevoir des interfaces tangibles dynamiques en utilisant des structures fluidiques. Ces matériaux interactifs uniques s'inspirent des systèmes veineux présents dans la nature, tels que les feuilles des plantes et le corps humain. Ils réagissent à la pression et au mouvement de l'utilisateur en affichant des motifs et des couleurs dynamiques.

Les Matériaux Veineux sont conçus à l'aide de la technologie des microfluides, spécifiquement adaptée à l'interaction humaine et à la conception UX. Un outil informatique spécialisé a été développé pour le processus de conception, permettant de simuler et de visualiser le changement de couleur et l'affichage du flux à l'intérieur du matériau en fonction de l'entrée de l'utilisateur. Le processus de production implique la gravure laser et des processus de laboratoire manuels. Les matériaux utilisés sont le silicone PDMS et l'encre ecoline.

Les différents prototypes de Matériaux Veineux mesurent principalement 5 cm x 5 cm, certains pouvant atteindre 15 cm x 15 cm.

Les Matériaux Veineux fonctionnent comme des capteurs et des affichages d'informations tangibles. Lorsque l'utilisateur déforme ou applique une pression sur le matériau, le flux de fluide à l'intérieur des canaux internes se modifie, ce qui permet d'afficher des motifs et des couleurs dynamiques en temps réel. Ainsi, les Matériaux Veineux permettent de visualiser et de comprendre les mouvements et les forces physiques appliqués sur le matériau.

Le projet Venous Materials a été réalisé de juin 2019 à avril 2020 au MIT Media Lab, dans le groupe Tangible Media. Il s'appuie sur des recherches approfondies en matière de mécanismes fluidiques interactifs et de conception assistée par ordinateur. L'objectif était de créer des matériaux interactifs qui puissent être intégrés à des objets du quotidien et améliorer les mouvements humains.

Le développement des Matériaux Veineux a été un défi créatif, technique et de recherche. Contrairement aux puces électroniques traditionnelles qui nécessitent des composants rigides et encombrants, les Matériaux Veineux sont souples et autonomes, utilisant le mouvement des activités quotidiennes comme source d'énergie. La conception de la dynamique des microfluides n'est pas une tâche intuitive, mais grâce à une approche novatrice et à un outil informatique spécialisé, il est désormais possible de concevoir, simuler et prototyper des capteurs interactifs fluidiques pouvant être intégrés à n'importe quel objet.

Le projet Venous Materials a remporté le Silver A' Design Award dans la catégorie "Idea and Conceptual Design" en 2021. Ce prix récompense les designs créatifs et remarquables qui illustrent une expertise et une innovation exceptionnelles. Les Matériaux Veineux se distinguent par leurs caractéristiques techniques solides et leur grande habileté artistique, suscitant des émotions positives, de l'émerveillement et de l'étonnement.

Les Matériaux Veineux ouvrent de nouvelles perspectives pour la conception d'interfaces interactives dynamiques. Leur capacité à réagir à la pression et au mouvement de l'utilisateur en affichant des motifs et des couleurs dynamiques offre de nombreuses possibilités d'application dans des domaines tels que l'apprentissage, la création d'objets réactifs et la visualisation des mouvements du corps. Grâce à leur conception innovante et à leur technologie avancée, les Matériaux Veineux représentent une avancée majeure dans le domaine de l'interaction homme-machine.


Détails du Projet et Crédits

Designers du Projet: Hila Mor
Crédits de l'Image: All Photo/video credit to Tangible Media Group, MIT Media Lab
Membres de l'Équipe du Projet: Hila Mor Tianyu Yu Ken Nakagaki Benjamin Harvey Miller Yichen Jia Hiroshi Ishii
Nom du Projet: Venous
Client du Projet: Hila Mor


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